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번호제목조회발행일
118[Research&Report] 게임 문제 해결, 학부모-자녀 인식 차 뚜렷 2,5062010.11.22
117[Research&Report] 2010국제 로봇 융합 컨퍼런스 조사보고서 2,5312010.02.01
116[Research&Report] SSD Impact 2010 조사보고서 5382010.02.01
115[Research&Report] 글로벌 게임산업 트렌드-중국 게임 시장 소비자 현.. 2552010.10.27
114[Research&Report] 디지털 유품 인식 조사 2242010.10.20
113[Research&Report] 글로벌 게임 산업 트렌드 1892010.10.13
112[Research&Report] 전자책 시장 동향 3522010.10.06
111[Research&Report] 중국 웹게임 시장 현황과 전망 - 글로벌 게임산업 .. 5192010.09.29
110[Research&Report] 2분기 콘텐츠산업 동향 1972010.09.15
109[Research&Report] 국가정보화사업 평가 2382010.09.08
108[Research&Report] 글로벌 게임산업 트렌드 2082010.09.01
107[Research&Report] 아이패드의 게임기 대체 가능성에 게임 업계 촉각 .. 2222010.08.25
106[Research&Report] 태양전지 시장 2852010.08.18
105[Research&Report] IT산업과 GDP 성장 2122010.08.11
104[Research&Report] 중국 게임 시장, 아시아 2위로 부상 2682010.08.04