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번호제목조회발행일
118[Research&Report] 게임 문제 해결, 학부모-자녀 인식 차 뚜렷 2,4362010.11.22
117[Research&Report] 2010국제 로봇 융합 컨퍼런스 조사보고서 2,4642010.02.01
116[Research&Report] SSD Impact 2010 조사보고서 5332010.02.01
115[Research&Report] 글로벌 게임산업 트렌드-중국 게임 시장 소비자 현.. 2482010.10.27
114[Research&Report] 디지털 유품 인식 조사 2182010.10.20
113[Research&Report] 글로벌 게임 산업 트렌드 1832010.10.13
112[Research&Report] 전자책 시장 동향 3472010.10.06
111[Research&Report] 중국 웹게임 시장 현황과 전망 - 글로벌 게임산업 .. 5142010.09.29
110[Research&Report] 2분기 콘텐츠산업 동향 1872010.09.15
109[Research&Report] 국가정보화사업 평가 2322010.09.08
108[Research&Report] 글로벌 게임산업 트렌드 2002010.09.01
107[Research&Report] 아이패드의 게임기 대체 가능성에 게임 업계 촉각 .. 2102010.08.25
106[Research&Report] 태양전지 시장 2812010.08.18
105[Research&Report] IT산업과 GDP 성장 2062010.08.11
104[Research&Report] 중국 게임 시장, 아시아 2위로 부상 2612010.08.04